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title: Rust 入門と学習ロードマップ
url: https://doc.liz6.com/ja/rust/00-learning-path
locale: ja
area: rust
tags:
- rust
- 入門
- Rust
date: 2026-09-09
modified: 2026-09-09
description: 基本的なプログラミング経験を持つ初心者のための Rust 学習順序：所有権、借用、ライフタイム、型とエラー処理を学び、最後に小プロジェクトを完成させる。必須項目と上級者向け選択項目を区別。
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# Rust 入門と学習ロードマップ

変数、条件分岐、ループ、関数の書き方がわかる読者向けに、Rust の学習を始めるためのガイドです。当サイトは言語の仕組みとシステムプログラミングに重点を置いています。プログラミングの経験が全くない場合は、まず基礎構文を補う必要があります。読む前に Rust ツールチェーンを準備し、Cargo プロジェクトを実行できる状態にしておいてください。

目標：値渡しまたは借用の際にリソースの所有権を説明でき、型を使って状態と失敗を表現し、テスト付きの小さなツールを完成させる。以下の順序で読み、各フェーズの演習を完了してから次に進んでください。所要時間には演習とデバッグの時間は含まれません。

## 必須の学習順序

1. **リソースの所有権**：まず [所有権モデル](/rust/01-ownership-and-borrowing/01-ownership-model) を読み、move、Copy、Clone、Drop を区別します。次に [参照と借用](/rust/01-ownership-and-borrowing/02-references-and-borrowing) を読み、値を移動せずに借用するタイミングを理解します。
2. **借用の関係**：[ライフタイム](/rust/01-ownership-and-borrowing/03-lifetime) を読み、参照間の有効性制約を理解します。ライフタイム注釈をオブジェクトの寿命を延ばす方法として使わないでください。
3. **データと振る舞いの表現**：[enum とパターンマッチング](/rust/02-type-system/02-enums-and-pattern-matching) と [struct と trait](/rust/02-type-system/03-structs-and-traits) を読み、enum で状態を表現し、trait で必要な能力を記述します。
4. **失敗とデータの処理**：[Result と Option](/rust/05-error-handling/01-Result-Option) と [Iterator とクロージャ](/rust/10-standard-library-depth/01-iterator-and-closures) を読み、欠落、エラー、反復、変換を明確なインターフェースとして表現します。
5. **小プロジェクトの完成**：[ワークスペースとプロジェクト管理](/rust/09-cargo-and-build/03-workspace-and-project-management) を読みます。テキストを読み、単語の頻度を統計して結果を出力する CLI を実装します。正常な入力、空の入力、失敗する入力に対するテストを記述します。

## 各フェーズのセルフチェック

- 第1フェーズ：String の代入後、なぜ古い変数を読み込めなくなるのかを説明でき、借用を使って不要な clone を回避できる。
- 第2フェーズ：参照を返す関数において、その参照がどの入力から来ているのか、なぜローカルの一時値を参照できないのかを指摘できる。
- 第3、4フェーズ：無条件の unwrap に依存せずに、値の欠如と失敗を処理し、分岐をテストできる。
- 第5フェーズ：cargo test を使ってツールを検証でき、コアロジックと入出力を明確に区別できる。

## 上級者向け選択学習

必須内容をマスターした後、目標に応じて分岐を選択してください。一度にすべてを学ぶ必要はありません。共有リソースについては [Box、Rc、Arc](/rust/04-smart-pointers-and-memory/01-Box-Rc-Arc) を読み、並行サービスについては [Send と Sync](/rust/06-concurrency-and-asynchrony/01-Send-Sync) を読み、その後 [async/await](/rust/06-concurrency-and-asynchrony/02-async-await) と [Tokio ランタイム](/rust/06-concurrency-and-asynchrony/03-tokio-runtime) を読みます。FFI、裸のポインタ、インラインアセンブリ、カーネルモジュールは後の専門トピックであり、Rust の学習を開始するための前提条件ではありません。

完全な目次を参照する場合は、[Rust 概要](/rust/) に戻ってください。
